miércoles, 15 de junio de 2022

Entrada 4. Videojuegos en el aula

 

En su momento se considero que el uso de videojuegos en el aula eran algo inoperante, pues les facilitaba al alumno distraerse de sus deberes, sin embargo, con el paso del tiempo y después de casi dos años de pandemia, nos demostró que era lo contrario, pues como son actividades con las que están familiarizados, donde pueden estar con lo ellos más quieren y les gusta como los dispositivos móviles, pueden usar muchas de sus habilidades en el desempeño de dichas actividades y que les signifique  favorecer sus diferentes estilos de aprendizaje.

Por el Contenido de mi materia personal, voto por el siguiente videojuego, solo que tiene un costo.
Los docentes aprendimos a ver a la tecnología como una herramienta facilitadora para nuestras actividades, ya no como un "enemigo", que puede quitarnos del centro de la educación y nos permite ser un facilitador y guía.


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